Spiritfarer - это качественная и продуманная игра, но её профессиональная холодность не гармонирует с надрывной темой принятия смерти. В ней много всего, но нет ощущения перегруженности или чего-то лишнего. Лёгкая простота гармонирует с тяжёлой темой. Много умиротворения и эскапизма. Рекомендуется по многим причинам и их сумме.
Игра Unrest рассказывает о переворотах, предательствах, ксенофобии и человеческих невзгодах в период голода и невзгод одного поселения. Хотя игра имеет занятное повествование, она является слабой и неудобной в использовании. Несмотря на экзотику индийских сеттингов, игра не заслуживает высокой оценки. Обзор игры Unrest заслуживает смешанных оценок.
Control - это классный шутер с мистической тематикой, который продолжает тему сериальности, присущую играм студии Remedy. Игра обладает фирменной разрушаемостью, метафоричностью и приятным пограничным с сюрреализмом сеттингом. Геймплей не идеальный, но приятный. DLC лучше пропускать. В итоге половина игры происходит в голове играющего, а вторая в головах персонажей: идеальный расклад для нарративных жанров.
Factorio - это игра, которая в начале может показаться интересной и увлекательной, но со временем становится монотонной и чрезмерной. Есть более талантливые и увлекательные индустриальные песочницы, которые лучше справляются с поздним периодом. Цели в Factorio лишаются своей значимости и влияния на игровой опыт. Игра не выдержала проверку временем и теряет свой шарм к финалу.
Oxygen Not Included - это миленькая, умеренно качественная и достаточно самобытная игра от Klei Entertainment. Игра предлагает возня с колонистами, эксплорейшн механик, головоломки систем жизнеобеспечения и производственный гринд. Игра достаточно сложна, чтобы ощущаться достижением и достаточно проста, чтобы разобраться до того как начнёт напрягать. В результате, про две партии в Oxigen Not Included сложно рассказать что-то событийно интересно-разного.
Sigma Theory: Global Cold War - классная игра про разведку, которая умудряется включать в себя и геополитику, и дипломатию, научные исследования и индустриальный прогресс, те самые пресловутые “полевые операции”, переговоры с террористами, романтические связи и хакерские атаки, но при этом остаётся не перегруженной и простой, по механикам и принятию решений. Игра умудряется включать в себя и геополитику, и дипломатию, научные исследования и индустриальный прогресс, те самые пресловутые “полевые операции”, переговоры с террористами, романтические связи и хакерские атаки, но при этом остаётся не перегруженной и простой, по механикам и принятию решений. Конечно же, она не идеальна, но это всё мелочи, потому что в неё интересно играть.
Игра Orion Trail - это упрощенная версия настольной игры 'Кинь-двинь', лишенная соревновательности и оставшаяся только с 'игральными костями'. Отсылки и пародии в игре сделаны поверхностно, а баланс и динамика не дают ощущения развития и прогресса. В итоге, игра выглядит офигенно тупой.
Subsurface Circular - игра, которая больше похожа на интерактивный диалог, чем на игру. Она ограничена выбором реплик и не дает ощущения игрового процесса. Нарратив и трактовки не идеальны, но в кульминации игра задает вопросы, на которые слабо отвечала в процессе, но контекст и ответы из реальности - заполнили пробелы, наделив смыслом и глубиной всё предыдущее прохождение.
In Other Waters - это красивая минималистичная игра с использованием лучшего рендера - воображения. Она сохраняет ощущения эксплорейшена и обеспечивает достаточно коридорности, чтобы можно было сориентироваться куда дальше. Несмотря на некоторые недостатки, такие как месседжинг, игра остается привлекательной и интересной.
Journey - это претенциозный, но красивый и стильный инди экспириенс, который заслуживает использования как идеал. Он атмосферный и немного нарративный, с приятными моментами интерактивности и траверсала. Рекомендуется как игра, которая поможет понять весь жанр, но также может быть рекомендована без оговорок. Приятные 100 минут геймплея.